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[征文作品]武神狂徒天生一对神寻常配合


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  参赛类型:最野蛮配合
  哎!巨匠都明了现在玩(武神+狂徒)是人越来越多。
  本人有次玩拉锯,公然有5个玩(武神+狂徒)的玩家,妈啊叫人何如玩。
  他一扔个锤子去,嗖嗖嗖,啪在嗖嗖嗖。日常平凡的玩家的话死定了,RMB嘚玩家也一大半血,确切猛烈,~何如办啊?
  那我们分析下。
  (武神+狂徒)的技术有
  武神:
  1绝地风暴:瞄准火线大界限的怨家变成伤害。
  2横扫千军:富强的战斗技术,能重伤你的怨家及他身边的数个宗旨。
  3呼吁征服:必杀技!能将邻近的最靠近本身的冤家拉拢到本身身边,并使他们昏倒而受到反扑。
  4血色警戒:一段时间内抬高对象友军的物理攻击力。
  狂徒:
  1.轰击锤:狂徒奋力掷出手中的神器,能将冤家当场震晕并酿成巨大的伤害。
  2凶猛反扑:狂徒平淡攻击肯定几率会激励领域的伤害。
  3爱与正义:狂徒的秘术,能让相近的通盘战友极地面抬高防卫。
  4.绝地发作:极大的提升本身攻击力并对极少抵制技术发生抵抗的成效
  武神+狂徒牛B我现在就在玩,不外即是技术比拟难练。你看他们的英豪特性就清晰了,天生一对的啊!
  PK比拟检修人的操纵,先冲上去一个锤子,对着他平砍两下,然后快醒了在一个招呼顺从制服,装备废物也起码能打掉3分之1血了,对着狂砍揣摸哦只剩一半了,然后追,等到锤子冷却再晕,再砍在来个谁人血色风暴(彷佛是的……不记得了)OVER……这个工作很须要神器的……上古神器+鬼魅制服+2个帽子和一个结界之锤就好了。
  我曾今有过32连(*^__^*)…嘻嘻望接纳。多给点分啊。
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